Курс: Освойте After Effects за 2 месяца и изучите основы профессии моушн-дизайнера. Надеемся, что этот курс станет вашим проводником в мир профессионального моушн-дизайна!
Чему вы научитесь:
Владеть инструментами After Effects и понимать, как применять их для различных задач.
Разбираться в процессе выполнения работы: как начать, разделить на этапы и прийти к финальному рендеру.
Освоить принципы анимации и научиться делать её плавной и естественной.
Использовать эффекты и рендерить в нужном качестве с минимальным размером файла.
Анимировать примитивы, а также иллюстрации, созданные в Illustrator и Photoshop.
Кому подойдет курс:
Тем, кто хочет освоить моушн-дизайн, но не знает, с чего начать работу в After Effects.
Дизайнерам и арт-директорам, которые хотят приобрести новую профессиональную компетенцию.
Интерфейсным дизайнерам, стремящимся анимировать элементы и выйти за рамки стандартных решений.
Создателям корпоративных видеопрезентаций и отчетных видео.
Видеоблогерам, желающим улучшить графическое оформление своего контента.
Что вы будете делать на курсе:
Анимировать эскизы, созданные в Adobe Illustrator, Photoshop и Figma.
Интегрировать анимации в городские билборды.
Разрабатывать оформление для каналов.
Изучать основы работы с Cinema 4D.
Осваивать принципы анимации, разработанные студией Disney, и анимацию Google Material Design.
Как проходит обучение:
Занятия проходят в закрытой группе Discord и на учебной платформе.
Еженедельно публикуются уроки, проводятся вебинары и прямые эфиры с преподавателем при необходимости.
Минимальные требования:
Программа Adobe After Effects CC версии 23 (2023) и выше, Adobe Media Encoder соответствующей версии.
Базовые навыки работы в Photoshop, Illustrator или Figma.
К финальному проекту может понадобиться Adobe Audition, Cinema 4D.
Работать будем в англоязычных версиях программ для успешной интеграции в профессиональное сообщество.
Программа курса:
Неделя 1. Первый шаг
Обзор учебного процесса.
Интерфейс и настройки After Effects.
Анимация иллюстрации из Adobe Illustrator.
12 принципов анимации Disney.
Рендеринг в After Effects, экспорт mp4 и gif файлов.
Неделя 2. Воруй как художник
Анимация прыгающего мячика.
Работа с эффектами, парентингом, масками.
Использование референсов и копирование проектов.
Создание плаката с изучением шейпового слоя.
Неделя 3. Думай о цели
Работа с текстом: плакаты, титры.
Основы композиции и работы с цветом (с Дарьей Абатуровой).
Подготовка к финальному проекту.
Мастер-класс по работе с графиками и общение с заказчиком.
Неделя 4. Работоспособность и/или выгорание
Лекция о важности отдыха.
Неделя 5. Где же деньги?
Основы анимации персонажей и работа с PuppetPin Tool.
Введение в скрипт DuIK.
Основы программирования в After Effects.
Формирование ценника и работа с графиками.
Неделя 6. Переход количества в качество
Создание параллакса или 3D-коллажа, работа с файлами Photoshop.
Анимация интерфейса и основы Google Material Design.
Профессиональный пайплайн и сборка первой версии финального проекта.
Неделя 7. Эффекты
Трекинг и кейинг.
Сохранение векторной анимации (JSON), работа с плагинами Lottie/Bodymovin.
Интеграция с Premiere Pro.
Мастер-класс от Дарьи Абатуровой по типичным ошибкам.
Неделя 8. Последний рывок
Ротоскопинг и интеграция с Cinema 4D.
Работа с плагинами.
Подготовка звуковой дорожки в Adobe Audition.
Финальный рендер в After Effects.
Неделя 9. Работа над финальным проектом
Обратная связь по проекту.
Неделя 10. Финальный просмотр
Посмотреть больше
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Ограничение времени просмотра
Вы можете просматривать пробный урок только 10 минут. Получите полный доступ, чтобы смотреть без ограничений.
14.2. Персонажная анимация. Простейшая анимация используя PuppetPin Tool
Урок 66.
00:06:18
14.3. Персонажная анимация. Скрипт DuIK Bassel
Урок 67.
00:24:05
14.4. Персонажная анимация. Введение в риггинг
Урок 68.
00:02:29
14.5. Персонажная анимация. Настройка интерфейса для риггинга
Урок 69.
00:40:50
14.6. Персонажная анимация. Риггинг персонажа используя скрипт DuIK Bassel
Урок 70.
00:32:41
14.7. Риггинг персонажа используя скрипт DuIK Bassel с конечностями от Limber
Урок 71.
00:22:47
15.1. Введение в Google Material (15. Дополнительные уроки)
Урок 72.
00:21:31
15.2. Иллюстрация. Начало анимации
Урок 73.
00:34:26
15.3. Продолжение анимации
Урок 74.
00:06:52
15.4. Завершение анимации
Урок 75.
00:23:08
15.5. Встраивание интерфейса в мокап
Урок 76.
00:37:38
16. Лекция 4. Про деньги
Урок 77.
00:13:51
17.1. Основа работы с цветом и композицией. Цвет. Природа цвета (17. Урок 7. Основы дизайна. Цвет)
Урок 78.
00:23:05
17.2. Цвет. Виды цветовых контрастов
Урок 79.
00:16:47
17.3. Цвет. Цветовые гармонии
Урок 80.
00:40:46
18.1. График значений 1 (18. Мастер-класс. Работа с графиками)
Урок 81.
00:15:17
18.2. График значений 2
Урок 82.
00:38:11
18.3. График скорости 3
Урок 83.
00:29:06
19.1. Особенности 3д в Ае. Требования к картине (19. Урок 8. Основа работы в 3д, создание параллакса в Ае)
Урок 84.
00:31:13
19.2. Введение в 3д в Ае
Урок 85.
00:28:34
19.3. Создание параллакса
Урок 86.
00:36:49
19.4. Анимация
Урок 87.
00:31:03
20.1. Основы композиции (20. Урок 9. Основа работы с цветом и композицией)
Урок 88.
00:29:05
20.2. Фокусный элемент. Структура. Баланс
Урок 89.
00:19:57
21. Лекция 5. Пайплайн. Этапы реализации проекта
Урок 90.
00:04:57
22.1. Создание основы для финального проекта. Введение (22. Урок 10. как собирать финальный проект)
Урок 91.
00:20:58
22.2. Черновой монтаж под метроном
Урок 92.
00:08:43
22.3. Подкладка и монтаж музыки
Урок 93.
00:14:31
23.1. Подготовка иллюстрации (23. Мастер-класс. Коллажная техника в Ае)
Урок 94.
00:41:31
23.2. Анимация
Урок 95.
00:08:39
24.1. Трекинг. Введение (24. Урок 11. Трекинг)
Урок 96.
00:29:30
24.2. Трекинг точки, Наложение графики на видео с выноской
Урок 97.
00:32:25
24.3. Трекинг четырех точек
Урок 98.
00:05:59
24.4. Трекинг четырех точек, если пропадает или закрыта одна из точек
Урок 99.
00:03:59
25.1.1. Склейки в Ае (1. Интеграция с Premiere Pro) (25. Дополнительные уроки)
Урок 100.
00:19:56
25.1.2. Динамические титры. Essential Graphics
Урок 101.
00:11:22
25.1 .Динамические плашки для титров ч2
Урок 102.
00:30:06
25.1. Динамические плашки для титров ч1
Урок 103.
00:18:38
25.1. Создание шаблонов в Ae для Premiere Pro
Урок 104.
00:06:51
25.2.1. Введение (2. Рендер Lottie файлов)
Урок 105.
00:22:32
25.2.2. Подготовка файла и рендер
Урок 106.
00:35:41
25.3. Монтажные склейки (3. Монтажные склейки)
Урок 107.
00:37:07
26. Лекция 6. Введение в Cinema 4D
Урок 108.
00:14:14
27. Используем нейронку для убирания фона у видео (27. Урок 12. Кейниг ротоскопинг)
Урок 109.
00:21:19
27.1.1. Введение. Кейинг используя встроенные эффекты (1. Кейниг)
Урок 110.
00:04:28
27.1.2. Базовый цветокор. Как цветокорить на обычном мониторе
Урок 111.
00:12:49
27.1.3. Внедряем персонажа в видео. Камера трекинг
Урок 112.
00:22:45
27.2.1. Введение. Ротоскопинг используя RotobrushTool v.3 (2. Ротоскопинг)
Урок 113.
00:15:59
27.2.2. Внедряем контент в видео. Камера трекинг
Урок 114.
00:26:06
28.1. Введение в Camera Calibrator (28. Мастер-класс. Параллакс в Cinema 4d)
Урок 115.
00:35:27
28.2. Параллакс в Cinema 4D
Урок 116.
00:43:13
29.1. Создание трехмерных объектов и интеграция их в видео (29. Урок 13. Интеграция c4d)
Урок 117.
00:20:48
29.2. Интеграция двумерной графики из Ае в сцену
Урок 118.
00:10:21
30.0. Скрипты и плагины (30. Дополнительные уроки)
Урок 119.
00:32:31
30.1. Плагины Скрипты. Joysticks’n’Sliders
Урок 120.
00:11:42
30.2. Плагины Скрипты. Newton
Урок 121.
00:15:10
30.3.1 Element 3D. Часть 1
Урок 122.
00:14:26
30.3.2 Element 3D. Часть 2
Урок 123.
00:15:09
30.4. Rowbyte Plexus и Videocopilot Optical Flares
Урок 124.
00:06:14
30.5. RG Trapcode Particular
Урок 125.
00:06:22
30.6. RG Trapcode Form
Урок 126.
00:05:19
30.7. RG Trapcode SoundKeys
Урок 127.
00:43:18
31. Урок 14. Основы дизайна. Композиция кадра
Урок 128.
00:33:29
32.1. Подготовка финального проекта и нюансы склеек в Аfter Effects (32. Урок 15. Финальный проект)
Урок 129.
00:08:45
32.2. Подготовка библиотеки сэмплов
Урок 130.
00:12:18
32.3. Монтаж звуковых сэмплов в Audition
Урок 131.
00:14:46
32.4. Черновое сведение (эквализация) в Audition и чистка сэмплов
Урок 132.
00:18:11
32.5.1 Сведение и мастеринг звуковых дорожек. Рендер звука
Урок 133.
00:28:11
32.5.2 Урок на ютубе о котором я говорю
Урок 134.
00:29:56
33.1. Анимация иллюстраций (33. Мастер-класс. Анимация интерфейса в Figma)
Урок 135.
00:22:10
33.2. Анимация компонентов
Авторы - Дарья Абатурова, Константин Новиков
Дарья Абатурова
Работает UX/UI дизайнером в «Альфа-Банке». Преподает в онлайн школе BBE. Художник, дизайнер, арт-директор, стрит-арт артист. Преподаёт более 5 лет.
Константин Новиков
Автор курса имеет более 10 лет опыта преподавания и работает на «Первом канале». Моушн и саунд-дизайнер, сооснователь арт-группы STRUTTURA/RANOZER.Ранее преподавал в Британской высшей школе дизайна и Scream School. Сотрудничал с такими организациями и студиями, как ВГТРК, «Яндекс», Sulliwan Studio, UtterDesign, а также Третьяковская галерея.Его профессиональные достижения отмечены наградами D&AD New Blood Awards и MPC. Он также выступал на ра
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.
В сотрудничестве с опытным 2D-художником Дианой Матисовой был запущен курс «Цифровой рисунок». Этот курс — отличная база для начинающих и хороший старт для тех, кто хочет развиваться в сфере CG. Мы обучаем цифровому рисунку с нуля, помогая сформировать портфолио, которое поможет вам найти работу в течение полугода после завершения обучения.Для кого этот курс:Для тех, кто хочет научиться рисовать с нуля и шаг за шагом создать профессиональное порт
Этот курс рассчитан примерно на 2,5 недели. Вы получаете видеоуроки, выполняете задания, на которые отводится 2 дня, а затем просматриваете детальный видеоразбор работ от преподавателя. Такой подход позволяет учиться как на своих, так и на чужих ошибках. В результате курса вы создадите одну впечатляющую работу, идеальную по композиции, рисунку и цвету, которую можно уверенно добавить в свое портфолио.
Создание финальных титров в DaVinci Resolve, Apple Motion, Adobe After Effects
Овладейте современными техниками анимации титров.Этот курс научит вас создавать профессиональные финальные титры для видеопроектов, предложив свежий подход к анимации текстовых блоков. Вместо устаревших методов, мы сосредоточимся на современном решении, которое позволяет достичь высокого качества анимации. Вы освоите создание титров в таких программах, как Adobe Premiere Pro, After Effects и DaVinci Resolve, а также научитесь использовать Photosh
Blender 3.4 Персонаж - полный базовый курс 3D моделирования
Освойте процесс создания 3D персонажа от начала до конца! Blender 3.4 уже доступен, и это отличная возможность погрузиться в мир 3D-анимации с помощью Blender 3.4 и нашего курса "Основы 3D моделирования персонажа". Курс охватывает все необходимые аспекты, чтобы вы могли начать создавать своих уникальных 3D-персонажей.