Этот материал находится в платной подписке. Оформи премиум подписку и смотри или слушай Прыжок в профессию: Моушен-дизайн, а также все другие курсы, прямо сейчас!
Премиум
  1. Урок 1. 00:06:56
    1.1 Про учебный процесс (1. Приветственное видео)
  2. Урок 2. 00:04:49
    1.2 Куда и как грузить домашние работы
  3. Урок 3. 00:09:22
    2.1. Введение. Настройка интерфейса (2. Урок 1. Интерфейс, настройки, простое упражнение с рендером из Ае)
  4. Урок 4. 00:15:54
    2.2. Введение. Настройка After Effects
  5. Урок 5. 00:30:19
    2.3. Введение. Интерфейс After Effects
  6. Урок 6. 00:34:44
    2.4. Введение. Интерфейс After Effects. Анимация простого проекта
  7. Урок 7. 00:09:57
    2.5. Домашнее задание. Создание иллюстрации
  8. Урок 8. 00:04:07
    2.6. Анимация иллюстрации
  9. Урок 9. 00:09:53
    2.7. Домашнее задание. Рендер
  10. Урок 10. 00:14:17
    2.8. Домашнее задание. Сложная версия
  11. Урок 11. 00:03:00
    2.8. Продвинутое ДЗ Дополнение
  12. Урок 12. 00:04:49
    2.9. Бонусный урок. Как загружать домашнюю работу на платформу
  13. Урок 13. 00:18:41
    1. Как сделать одинаковый цвет в AiPs и Ae (Частые вопросы)
  14. Урок 14. 00:07:47
    2. Алгоритм решения проблемы Media Encoder
  15. Урок 15. 00:21:14
    3.1. Анимация иллюстрации. Подготовка иллюстрации в Adobe Illustrator (3. Урок 2. Анимация иллюстрации, 12 принципов анимации)
  16. Урок 16. 00:10:02
    3.2. Анимация иллюстрации. Установка скриптов
  17. Урок 17. 00:23:35
    3.3. 12 принципов анимации. Теоретическая часть
  18. Урок 18. 00:19:12
    3.4. 12 принципов анимации. Практика. Работа с графиками
  19. Урок 19. 00:33:21
    3.5. Анимация иллюстрации. Начало анимации
  20. Урок 20. 00:43:08
    3.6. Анимация иллюстрации. Продолжение анимации
  21. Урок 21. 00:03:43
    3.7. Анимация иллюстрации. Порядок в проекте. Рендер
  22. Урок 22. 00:08:49
    3.8. Бонусный урок. Как коллектить проекты в After Effects
  23. Урок 23. 00:09:07
    4.1. Прыгающий мячик. Введение (4. Урок 3. Прыгающий мячик)
  24. Урок 24. 00:33:33
    4.2. Вертикально прыгающий мячик. Работа с графиком скоростей
  25. Урок 25. 00:18:49
    4.3. Горизонтально прыгающий мячик
  26. Урок 26. 00:11:11
    4.4. Программирование тени
  27. Урок 27. 00:08:49
    5.1. Как коллектить проекты в After Effects (5. Дополнительные уроки)
  28. Урок 28. 00:04:49
    5.2. Как загружать домашнюю работу на платформу
  29. Урок 29. 00:07:38
    5.3. Как рендерить проект в After Effects и в Media Encoder
  30. Урок 30. 00:03:09
    5.4. Что делать если Ae потерял файлы
  31. Урок 31. 00:16:02
    5.5. Вкратце о работе масок
  32. Урок 32. 00:15:55
    5.6. Парентинг привязка слоев друг к другу
  33. Урок 33. 00:24:29
    5.7. Работа с булавками. Эффект Puppet Pin tool
  34. Урок 34. 00:10:58
    5.8. Эффекты. Аджастмент слой
  35. Урок 35. 00:05:39
    5.9. Экспорт иллюстраций из Figma в After Effects. AEUX
  36. Урок 36. 00:26:31
    6. Лекция 1. Референсы и копирование. Воспитание вкуса
  37. Урок 37. 00:09:47
    7.1 Шейповый слой. Введение (7. Урок 4. Шейповый слой)
  38. Урок 38. 00:19:59
    7.2 Шейповый слой. Работа с геометрией
  39. Урок 39. 00:17:13
    7.3 Шейповый слой. Модификаторы. Merge Path
  40. Урок 40. 00:14:31
    7.4 Шейповый слой. Модификаторы
  41. Урок 41. 00:17:03
    7.5 Шейповый слой. Псевдо генеративные плакаты
  42. Урок 42. 00:29:16
    8.1. Текстовый слой. Работа с Text Animator. Теория (8. Урок 5. Работа с текстом)
  43. Урок 43. 00:13:10
    8.2. Текстовый слой. Работа с Text Animator. Практика
  44. Урок 44. 00:02:50
    8.3. Текстовый слой. Анимация текста по линии _path_
  45. Урок 45. 00:12:08
    8.4. Кинетическая типографика. Введение. Подготовка иллюстрации
  46. Урок 46. 00:31:35
    8.5. Кинетическая типографика. Первый экран
  47. Урок 47. 00:21:10
    8.6. Кинетическая типографика. Второй экран
  48. Урок 48. 00:05:40
    9.1 Программирование. Часть 1. Введение. Пружинка (9. Дополнительные уроки)
  49. Урок 49. 00:09:32
    9.2 Программирование. Часть 2. Циклы
  50. Урок 50. 00:11:23
    9.3 Программирование. Часть 3. Счетчики. Слайдеры
  51. Урок 51. 00:11:48
    9.4 Программирование. Часть 4. Wiggle
  52. Урок 52. 00:08:27
    9.5. Реагирование на звук
  53. Урок 53. 00:21:54
    10. Лекция 2. О финальном проекте
  54. Урок 54. 00:09:56
    11.1. Эффект зеркала (11. Дополнительные уроки (кинетическая типографика))
  55. Урок 55. 00:07:19
    11.2. Эффект жидкости. Displacement map
  56. Урок 56. 00:13:44
    11.3. Эффект закручивания. Time displacement
  57. Урок 57. 00:05:50
    11.4. 3d вращение
  58. Урок 58. 00:11:38
    11.5. Эффект хвоста (программирование)
  59. Урок 59. 00:16:11
    12.1. Согласование ТЗ. Рисерч. Эскиз. Введение (12. Мастер-класс. Написание текста линией)
  60. Урок 60. 00:15:29
    12.2. Анимация
  61. Урок 61. 00:10:29
    12.3. Анимация, продолжение
  62. Урок 62. 00:27:30
    12.4. Анимация, финальные штрихи
  63. Урок 63. 00:17:09
    13. Лекция 3. Про стресс, выгорание
  64. Урок 64. 00:18:21
    14.1. Персонажная анимация. Простейшая анимация используя PuppetPin Tool (14. Урок 6. Инструмент PupetPin Tool)
  65. Урок 65. 00:24:11
    14.2. Персонажная анимация. Простейшая анимация используя PuppetPin Tool
  66. Урок 66. 00:06:18
    14.3. Персонажная анимация. Скрипт DuIK Bassel
  67. Урок 67. 00:24:05
    14.4. Персонажная анимация. Введение в риггинг
  68. Урок 68. 00:02:29
    14.5. Персонажная анимация. Настройка интерфейса для риггинга
  69. Урок 69. 00:40:50
    14.6. Персонажная анимация. Риггинг персонажа используя скрипт DuIK Bassel
  70. Урок 70. 00:32:41
    14.7. Риггинг персонажа используя скрипт DuIK Bassel с конечностями от Limber
  71. Урок 71. 00:22:47
    15.1. Введение в Google Material (15. Дополнительные уроки)
  72. Урок 72. 00:21:31
    15.2. Иллюстрация. Начало анимации
  73. Урок 73. 00:34:26
    15.3. Продолжение анимации
  74. Урок 74. 00:06:52
    15.4. Завершение анимации
  75. Урок 75. 00:23:08
    15.5. Встраивание интерфейса в мокап
  76. Урок 76. 00:37:38
    16. Лекция 4. Про деньги
  77. Урок 77. 00:13:51
    17.1. Основа работы с цветом и композицией. Цвет. Природа цвета (17. Урок 7. Основы дизайна. Цвет)
  78. Урок 78. 00:23:05
    17.2. Цвет. Виды цветовых контрастов
  79. Урок 79. 00:16:47
    17.3. Цвет. Цветовые гармонии
  80. Урок 80. 00:40:46
    18.1. График значений 1 (18. Мастер-класс. Работа с графиками)
  81. Урок 81. 00:15:17
    18.2. График значений 2
  82. Урок 82. 00:38:11
    18.3. График скорости 3
  83. Урок 83. 00:29:06
    19.1. Особенности 3д в Ае. Требования к картине (19. Урок 8. Основа работы в 3д, создание параллакса в Ае)
  84. Урок 84. 00:31:13
    19.2. Введение в 3д в Ае
  85. Урок 85. 00:28:34
    19.3. Создание параллакса
  86. Урок 86. 00:36:49
    19.4. Анимация
  87. Урок 87. 00:31:03
    20.1. Основы композиции (20. Урок 9. Основа работы с цветом и композицией)
  88. Урок 88. 00:29:05
    20.2. Фокусный элемент. Структура. Баланс
  89. Урок 89. 00:19:57
    21. Лекция 5. Пайплайн. Этапы реализации проекта
  90. Урок 90. 00:04:57
    22.1. Создание основы для финального проекта. Введение (22. Урок 10. как собирать финальный проект)
  91. Урок 91. 00:20:58
    22.2. Черновой монтаж под метроном
  92. Урок 92. 00:08:43
    22.3. Подкладка и монтаж музыки
  93. Урок 93. 00:14:31
    23.1. Подготовка иллюстрации (23. Мастер-класс. Коллажная техника в Ае)
  94. Урок 94. 00:41:31
    23.2. Анимация
  95. Урок 95. 00:08:39
    24.1. Трекинг. Введение (24. Урок 11. Трекинг)
  96. Урок 96. 00:29:30
    24.2. Трекинг точки, Наложение графики на видео с выноской
  97. Урок 97. 00:32:25
    24.3. Трекинг четырех точек
  98. Урок 98. 00:05:59
    24.4. Трекинг четырех точек, если пропадает или закрыта одна из точек
  99. Урок 99. 00:03:59
    25.1.1. Склейки в Ае (1. Интеграция с Premiere Pro) (25. Дополнительные уроки)
  100. Урок 100. 00:19:56
    25.1.2. Динамические титры. Essential Graphics
  101. Урок 101. 00:11:22
    25.1 .Динамические плашки для титров ч2
  102. Урок 102. 00:30:06
    25.1. Динамические плашки для титров ч1
  103. Урок 103. 00:18:38
    25.1. Создание шаблонов в Ae для Premiere Pro
  104. Урок 104. 00:06:51
    25.2.1. Введение (2. Рендер Lottie файлов)
  105. Урок 105. 00:22:32
    25.2.2. Подготовка файла и рендер
  106. Урок 106. 00:35:41
    25.3. Монтажные склейки (3. Монтажные склейки)
  107. Урок 107. 00:37:07
    26. Лекция 6. Введение в Cinema 4D
  108. Урок 108. 00:14:14
    27. Используем нейронку для убирания фона у видео (27. Урок 12. Кейниг ротоскопинг)
  109. Урок 109. 00:21:19
    27.1.1. Введение. Кейинг используя встроенные эффекты (1. Кейниг)
  110. Урок 110. 00:04:28
    27.1.2. Базовый цветокор. Как цветокорить на обычном мониторе
  111. Урок 111. 00:12:49
    27.1.3. Внедряем персонажа в видео. Камера трекинг
  112. Урок 112. 00:22:45
    27.2.1. Введение. Ротоскопинг используя RotobrushTool v.3 (2. Ротоскопинг)
  113. Урок 113. 00:15:59
    27.2.2. Внедряем контент в видео. Камера трекинг
  114. Урок 114. 00:26:06
    28.1. Введение в Camera Calibrator (28. Мастер-класс. Параллакс в Cinema 4d)
  115. Урок 115. 00:35:27
    28.2. Параллакс в Cinema 4D
  116. Урок 116. 00:43:13
    29.1. Создание трехмерных объектов и интеграция их в видео (29. Урок 13. Интеграция c4d)
  117. Урок 117. 00:20:48
    29.2. Интеграция двумерной графики из Ае в сцену
  118. Урок 118. 00:10:21
    30.0. Скрипты и плагины (30. Дополнительные уроки)
  119. Урок 119. 00:32:31
    30.1. Плагины Скрипты. Joysticks’n’Sliders
  120. Урок 120. 00:11:42
    30.2. Плагины Скрипты. Newton
  121. Урок 121. 00:15:10
    30.3.1 Element 3D. Часть 1
  122. Урок 122. 00:14:26
    30.3.2 Element 3D. Часть 2
  123. Урок 123. 00:15:09
    30.4. Rowbyte Plexus и Videocopilot Optical Flares
  124. Урок 124. 00:06:14
    30.5. RG Trapcode Particular
  125. Урок 125. 00:06:22
    30.6. RG Trapcode Form
  126. Урок 126. 00:05:19
    30.7. RG Trapcode SoundKeys
  127. Урок 127. 00:43:18
    31. Урок 14. Основы дизайна. Композиция кадра
  128. Урок 128. 00:33:29
    32.1. Подготовка финального проекта и нюансы склеек в Аfter Effects (32. Урок 15. Финальный проект)
  129. Урок 129. 00:08:45
    32.2. Подготовка библиотеки сэмплов
  130. Урок 130. 00:12:18
    32.3. Монтаж звуковых сэмплов в Audition
  131. Урок 131. 00:14:46
    32.4. Черновое сведение (эквализация) в Audition и чистка сэмплов
  132. Урок 132. 00:18:11
    32.5.1 Сведение и мастеринг звуковых дорожек. Рендер звука
  133. Урок 133. 00:28:11
    32.5.2 Урок на ютубе о котором я говорю
  134. Урок 134. 00:29:56
    33.1. Анимация иллюстраций (33. Мастер-класс. Анимация интерфейса в Figma)
  135. Урок 135. 00:22:10
    33.2. Анимация компонентов