Научись объединять геймдизайн и драматургию — создавай миры, в которые игроки захотят возвращаться снова и снова.
Кто такой нарративный дизайнер
Нарративный дизайнер — редкий и универсальный специалист, который связывает механику игры с её историей. Он обосновывает геймплей через сюжет, продумывает логику мира, создаёт мотивацию персонажей и помогает игроку прожить историю, а не просто пройти уровни. Такой специалист системно мыслит, умеет анализировать задачи, планировать работу и ориентируется в современных трендах индустрии, что позволяет ему находить свежие, нестандартные решения.
Цель курса
За три месяца ты научишься системно подходить к повествованию в играх: анализировать существующие механики, понимать, как они влияют на нарратив, и раскрывать их потенциал через историю и атмосферу.
На курсе ты освоишь
Ты научишься соединять геймплей и сюжет так, чтобы они усиливали друг друга. Освоишь питчинг идей и командную работу, научишься разрабатывать миры, придумывать героев, их мотивацию и конфликты. Поймёшь, как строить квесты и диалоги, передавать историю через окружение и использовать законы драматургии в интерактивном формате. Также узнаешь, как структурировать идеи, презентовать их команде и выстраивать повествование, которое работает на геймплей.
Программа курса
Основные задачи и инструменты нарративного дизайнера
Принципы игровой драматургии
Влияние механик на повествование
Мир игры глазами героя и игрока
Создание персонажей и их роли в сюжете
Вертикальный срез истории
Разработка квестовой и диалоговой систем
Эффективная работа в команде разработчиков
Этот курс — твоя возможность научиться создавать живые, убедительные миры, где каждая механика служит истории, а каждая история делает игру по-настоящему незабываемой.
Посмотреть больше
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Ограничение времени просмотра
Вы можете просматривать пробный урок только 10 минут. Получите полный доступ, чтобы смотреть без ограничений.
Авторы - XYZ School, Константин Файзуллин, Павел Викторовский
XYZ School
Платформа для обучения геймдизайну, программированию, 3D-моделированию и другим направлениям, связанным с игровой индустрией и цифровым искусством. Курсы разработаны практикующими профессионалами, которые работают или работали в таких компаниях, как Blizzard и CD Projekt Red. Платформа предлагает более 60 образовательных программ и позволяет студентам не только осваивать теорию, но и применять её на практике, создавая реальные проекты под руковод
Константин Файзуллин
Нарративный дизайнер с многолетним опытом работы в игровой индустрии. Участвовал в создании сюжета и проработке мира в проектах Insomnia: The Ark (Mono Studio) и Atomic Heart (Mundfish).
Павел Викторовский
Геймдизайнер с более чем пятилетним опытом работы в индустрии. Руководит направлением геймдизайна в VPN Games, а также сотрудничал с такими компаниями, как Gismart, Hypercell и Saber Interactive.
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.
Курс по моушн-дизайну с использованием Cinema 4D предлагает обучение, направленное на освоение программ Cinema 4D, After Effects и Photoshop. Под руководством опытного специалиста участники изучат весь процесс создания анимационных роликов: от разработки концепции и 3D-моделирования до шейдинга, анимации и финального рендеринга. Программа курса включает модули, посвященные основам моушн-дизайна, обзору программного обеспечения, созданию раскадров
На этом базовом курсе мы сосредотачиваемся исключительно на изучении программы CLO3D (на примере версии 6.0) и не затрагиваем работу в других программах. Вы не научитесь создавать собственных аватаров, работать в Photoshop, DAZ Studio и других сторонних инструментах — этим мы занимаемся в отдельных марафонах. Также курс не включает в себя основы шитья, конструирования одежды или дизайна, создание обуви, причёсок, фурнитуры и других «твёрдых» объе